Los creadores de videojuegos temen que la IA acapare el mando
- Jaime Rodriguez
- 3 nov
- 2 Min. de lectura
La IA generativa transforma el desarrollo de videojuegos al reducir costos y tiempos, pero genera temor entre artistas y desarrolladores por posibles despidos.

La inteligencia artificial sacude al mundo del videojuego: entre la revolución creativa y el temor laboral
La irrupción de la inteligencia artificial generativa (IA) en la industria del videojuego promete una transformación radical. Capaz de crear personajes, entornos y universos virtuales ultrarrealistas en cuestión de minutos, esta tecnología podría abaratar costos y acelerar el desarrollo de títulos de alta calidad. Sin embargo, su expansión también despierta miedo entre artistas, guionistas y desarrolladores, quienes temen que su avance se traduzca en pérdida de empleos y deterioro del valor creativo humano.
Según un estudio de Totally Human Media, casi un 20 % de los videojuegos lanzados en la plataforma Steam este año reconocen haber usado IA generativa en su proceso de creación. Esto incluye grandes producciones como Call of Duty: Black Ops 6 o el simulador de vida Inzoi. “La IA ya está mucho más presente en los videojuegos de lo que la gente cree, aunque aún se usa de forma limitada”, explicó Mike Cook, diseñador y profesor de informática del King’s College de Londres.
El impacto económico es notable. Herramientas como las de la startup Meshy.ai permiten generar modelos 3D en apenas un minuto y por dos dólares, cuando antes el mismo trabajo requería dos semanas y hasta mil dólares. “El ahorro de tiempo y dinero es enorme”, señaló su fundador Ethan Hu, cuya empresa ya supera los cinco millones de usuarios.
Gigantes del sector como Electronic Arts —en alianza con Stability AI— y Microsoft, con su propio modelo Muse, ya experimentan con la integración de IA generativa en sus procesos. Con una industria valorada en 190 mil millones de dólares para 2025, según Newzoo, las posibilidades de expansión son gigantescas.
No obstante, no todo es entusiasmo. Muchos desarrolladores advierten que la tecnología aún está lejos de sustituir el trabajo humano. “Los objetos que produce la IA son caóticos y requieren mucho tiempo de corrección”, comentó un diseñador francés que pidió anonimato. “Se supone que nos hará más productivos, pero podría significar la pérdida de nuestros puestos de trabajo”.
Las grandes compañías, conscientes de la sensibilidad del tema, evitan hablar públicamente de su uso de IA. Microsoft, EA, Ubisoft y Quantic Dream rehusaron comentar al respecto.
El dilema también alcanza a los jugadores. En junio, el estudio 11 bit Studios fue criticado por incluir texto generado por IA en su juego The Alters sin avisarlo, lo que reavivó el debate sobre la autenticidad y el valor del contenido humano en los videojuegos.
Para algunos, el futuro es inevitable. “Quienes no adopten la IA podrían quedarse fuera del mercado”, reconoció el director de un estudio francés. Pero otros advierten que la tecnología no puede reemplazar la creatividad, la emoción ni la visión artística que definen a los mejores videojuegos. En un sector acostumbrado a reinventarse, la inteligencia artificial se presenta como la nueva frontera entre el progreso y la pérdida del alma creativa.
AFP. (2025, 3 de noviembre). Los creadores de videojuegos temen que la IA acapare el mando. Diario Libre. https://www.diariolibre.com/revista/cultura/2025/11/03/creadores-de-videojuegos-temen-que-ia-acapare-el-mando/3299231












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